Lucha grecorromana / Deportes Juegos Olímpicos Londres 2012
74 kg masculino
Desde 5 de agosto de 2012 hasta 5 de agosto de 2012
Ver los atletas de 74 kg masculino (Lucha grecorromana) en Londres 2012
Calendario de sesiones / 74 kg masculino:
Sesión | Día | Horario | Sede/Estadio |
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Rondas de calificaciones | 05/08/2012 | de 01:00 PM a 03:45 PM | Centro de Exposiciones... |
Octavos de final | 05/08/2012 | de 01:00 PM a 03:45 PM | Centro de Exposiciones... |
Cuartos de final | 05/08/2012 | de 01:00 PM a 03:45 PM | Centro de Exposiciones... |
Semifinales | 05/08/2012 | de 01:00 PM a 03:45 PM | Centro de Exposiciones... |
Rondas de repechaje | 05/08/2012 | de 05:45 PM a 08:15 PM | Centro de Exposiciones... |
Competencia por la medalla de bronce | 05/08/2012 | de 05:45 PM a 08:15 PM | Centro de Exposiciones... |
Competencia por la medalla de oro | 05/08/2012 | de 05:45 PM a 08:15 PM | Centro de Exposiciones... |
Ceremonia de premiación | 05/08/2012 | de 05:45 PM a 08:15 PM | Centro de Exposiciones... |
Medallas en 74 kg masculino (Lucha grecorromana):
Oro | Plata | Bronce | |
---|---|---|---|
Pronósticos / 74 kg masculino:
Para la prueba de 74 kg masculino se han realizado un total de 69 pronósticos: Cuba (15)
Colombia (7)
Rusia (6)
Turquia (4)
Argentina (4)
Mexico (4)
Venezuela (4)
Estados Unidos (3)
Uruguay (2)
Georgia (2)
China (2)
Ecuador (2)
Republica Checa (1)
Islas Cabo Verde (1)
Chile (1)
Brasil (1)
Serbia (1)
Gran Bretaña (1)
Japon (1)
Albania (1)
Armenia (1)
Italia (1)
Bahamas (1)
Peru (1)
España (1)
Otros eventos / Lucha grecorromana:
Eventos masculinos | Eventos femeninos |
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No hay eventos femeninos |
2 Comentarios sobre 74 kg masculino:
74 kg masculino: 4.0 de 5.0 basado en 2 votos en 2 comentarios.
Deja tu comentario5 de agosto de 2012 a las 09:29 PM BST
Oro para Roman Vlasov de Rusia. Plata para Arsen Julfalayan de Armenia. Bronces para Aleksandr Kazakevic de Lituania y Emin Ahmadov de Azerbaiyán.
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Jhunjhun
15 de octubre de 2012 a las 04:25 AM BST
es que tambien toma en cneuta como estan pensados los sistemas de combate no solo se trata de velocidad o variedad de movimientos si no que lo que tienes realmente se aproveche y lo mas importante que se siente natural en el game play del juego.sabemos bien que el god of war y el bayonerra son dos estilos de combate muy distintos y OJO siempre dije que preferia GOD OF WAR a mi gusto.en el god of war 3 se trata de aprovechar bien los movimientos y poderes segun la situacion del combate es mas como un tipo accion aventurero mientras que bayonetta es accion a velocidad.pero quieras o no hay muchos combos que no son preacticos en bayonetta. estoy casi seguro que acabe el bayonetta en sus maximos niveles de dificultad usando si bien me va un 60% de las abilidades y posibilidades del juego que si bien tiene muchos combos pero impracticos a la mera hora de los combates por lo que se podria decir que son combos solo de adorno para que se vean mas cool el juego a mi gusto claro.mientras que en god of war 3 en sus mayores niveles de dificultad neta que casi usas todas las abilidades el claro ejemplo es la batalla del ceberus. tienes que usar los guantaletes, las flechas esquivar y usar hasta el maximo poder.tambien las batallas de los jefes son distintas. mientras que en bayonetta es el concepto de mostrarte un JEFE mas enorme el consepto de god of war es mostrarte batallas de jefes que se sientes diferente los combates incluyendo cada batalla su propio ritmo.OJO en como van los tiros los dos conceptos son muy diferentes pero fijate bien en mi comentario claramente dije que a mi gusto es mejor el concepto de god of war es mas equilibrado en todos los aspectos.los dos conceptos lo que es bayonetta y god of war son dificiles de comparar son dos conceptos diferentes.aun que lo que si te podria asegurar o al menos desde mi ver GOD OF WAR en direccion artistica es el mejor en su genero o sea solo ve los escenarios y contrastes de cada nivel no solo las graficas si no como estan representados los escenrios con constrastes de tonos diferentes e interiores unicos.por ejemplo en nivel de hades esta muy cuidado, desde el concepto en como se presenta y las tonalidades que da el juego y realmente logra su cometido transmitiendonos una atmosfera lugubre con profundidad dando la sencacion de estar en nivel tetrico superando a todo lo visto en dante inferno si a si es me atrevo a decir que solo el nivel de hades supera el concepto del infierno de dante inferno y eso que la ambientacion de dante es buena.luego fijate el cuidado de los escenarios como la ciudad del olimpo en donde sale el titan de lava o la profunidad de las cuevas o sea todo pero realmente todo tiene un nivel de cuidado extremo que hasta la fecha ningun juego de accion ha llegado a esas alturar de cuidado en todos sus aspectos.la musica ni se diga excelente y la historia bien narrada dando el sentido de un juego epico como si estuvieras ante una historia con tintez de que estas participando en una batalla a gran escala de importancia epica y eso para mi no lo ha logrado ningun juego de su genero mas que solo god of war.el sistema de combate como te dije son dos conceptos muy distintos cada quien ahi sus gustos.pero eso si para mi GOD OF WAR es un juego de accion tan cuidado en todos sus apartados haciendolo el favoritos de muchos.sabes algo me gusta mucho discutir contigo y compartir ideas contigo ya que tu si sabes bien el concepto de este tipo de juegos es grato ver personas como tu en donde se pueda discutir bien compartiendo puntos de vista diferente.saludos.
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